①港股AI熱吹向游戲股,哪些公司受到關注? ②機構(gòu)稱行業(yè)上半年或迎業(yè)績拐點,受益哪些利好驅(qū)動?
財聯(lián)社2月18日訊(編輯 馮軼)港股今日延續(xù)上升勢頭,科網(wǎng)股整體表現(xiàn)依然活躍。此外,AI熱潮在消息面及政策共振下繼續(xù)擴散至游戲產(chǎn)業(yè),驅(qū)動相關個股飆漲。
截至發(fā)稿,今日港股游戲板塊中,創(chuàng)夢天地(01119.HK)、心動公司(02400.HK)漲幅均達兩位數(shù),嗶哩嗶哩-W(09626.HK)、IGG(00799.HK)跟漲約3%左右,網(wǎng)易-S(0999.HK)、騰訊(00700.HK)兩家巨頭也有所跟漲。
消息面上,馬斯克發(fā)文確認旗下xAI將成立一家AI游戲工作室,引發(fā)市場關注。
實際上,自2022年底以ChatGPT為代表的AI浪潮爆發(fā)以來,市場始終對AI技術重塑游戲產(chǎn)業(yè)抱有期盼,普遍認為在AI賦能下,能夠顯著提升游戲開發(fā)效率。
值得一提的是,據(jù)伽馬數(shù)據(jù),2024年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%,再創(chuàng)新高。游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長0.94%,同為歷史新高。其中一個重要原因便是行業(yè)新品供給數(shù)量增加,對收入增長帶動作用明顯。
此外,2024年,國產(chǎn)3A游戲大作《黑神話:悟空》一度成為現(xiàn)象級熱點,并在年終斬獲多項大獎,也讓市場對國內(nèi)游戲出海前景更加看好。
另一方面,2025年春節(jié)期間游戲消費需求火熱,《哪吒 2》票房超百億也令市場重新審視國內(nèi)文娛產(chǎn)業(yè)的潛力。
來自行業(yè)機構(gòu)Sensor Tower的情報數(shù)據(jù)顯示,2025年1月,騰訊旗下《王者榮耀》躍升六位,再次成為全球收入最高的移動游戲。收入較上月幾乎翻倍,創(chuàng)下游戲歷史第二高單月收入。
近期,杭州全球數(shù)貿(mào)港核心區(qū)建設方案公開征求意見,其中也提到爭取國家支持杭州在網(wǎng)絡游戲管理給予更多權限,政策面上也利好游戲產(chǎn)業(yè)。
開源證券還在早前的報告中指出,在2024同期低基數(shù)背景下,隨著新游戲上線后利潤逐步釋放,2025年上半年游戲板塊有望迎來業(yè)績增速拐點。
