
ASML:3D整合將成為2D收縮日益重要的補(bǔ)充技術(shù)
《科創(chuàng)板日報(bào)》5日訊,在阿斯麥(ASML)今日發(fā)布的2024年度報(bào)告中,首席執(zhí)行官克里斯托弗·福凱(Christophe Fouquet)表示:“如果我展望ASML的未來增長,光刻技術(shù)無疑仍然是摩爾定律的主要驅(qū)動(dòng)力之一,我們相信這一點(diǎn)在未來許多年里依然成立。與此同時(shí),正如我們幾年前就意識(shí)到的,二維收縮(2D shrink)正變得越來越困難。這并不完全是由于光刻技術(shù)的局限性,而是因?yàn)槲覀儙缀踹_(dá)到了邏輯和存儲(chǔ)器客戶所使用的晶體管的極限。為了繼續(xù)在二維收縮方面取得進(jìn)展,我們需要在架構(gòu)和器件上進(jìn)行創(chuàng)新。這意味著需要進(jìn)行三維前道整合(3D front-end integration),而這將為我們帶來增長機(jī)會(huì)——因?yàn)槿S整合技術(shù)依賴于鍵合(Bonding),而這又需要一體化光刻技術(shù)(holistic lithography)。我認(rèn)為,三維整合將成為二維收縮日益重要的補(bǔ)充技術(shù)或技術(shù)組合?!?/div>
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