游戲行業(yè)頭條
1.12W關(guān)注
2018年3月29日,原廣電總局發(fā)布《游戲申報(bào)審批重要事項(xiàng)通知》,所有游戲版號(hào)停審,行業(yè)迎來寒冬。
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2024-10-31 18:23
【普華永道:預(yù)計(jì)中國娛樂及媒體行業(yè)至2028年收入將達(dá)5762億美元 未來5年復(fù)合年增長(zhǎng)率為5.5%】財(cái)聯(lián)社10月31日電,根據(jù)普華永道《2024至2028年全球娛樂及媒體行業(yè)展望》中國摘要,預(yù)計(jì)中國娛樂及媒體行業(yè)至2028年收入將達(dá)約5,762億美元,未來五年的復(fù)合年增長(zhǎng)率為5.5%,高于全球的3.9%。其中,電影、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、互聯(lián)網(wǎng)廣告、視頻游戲及電子競(jìng)技等細(xì)分領(lǐng)域仍在全球保持較高增長(zhǎng)。預(yù)計(jì)到2028年中國互聯(lián)網(wǎng)廣告市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)約2,158億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)10.8%,市場(chǎng)規(guī)模依然龐大。預(yù)計(jì)2023年至2028年,中國OTT視頻收入復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)4.7%。截至2023年底,中國的電子游戲玩家總數(shù)已達(dá)到6.68億。這一行業(yè)的總收入預(yù)計(jì)將以13.3% 的復(fù)合年增長(zhǎng)率持續(xù)增長(zhǎng),于2028 年達(dá)到1,228億美元。其中,社交/休閑類游戲是最主要的收入領(lǐng)域,預(yù)計(jì)其在中國電子游戲總收入的占比將在2028年達(dá)到91%。預(yù)計(jì)2023年至2028年中國電影收入的復(fù)合年增長(zhǎng)率為7.15%。
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2024-09-27 20:04 來自 財(cái)聯(lián)社記者 崔銘
①9月國產(chǎn)游戲版號(hào)出爐,109款新游獲批。騰訊、三七互娛、愷英網(wǎng)絡(luò)等在列;
②截至目前,年內(nèi)下發(fā)版號(hào)數(shù)量已過千。機(jī)構(gòu)人士表示,今年進(jìn)口和國產(chǎn)游戲版號(hào)都保持較高的發(fā)放水平,預(yù)計(jì)全年版號(hào)總量將超去年。
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2024-09-21 17:59 來自 財(cái)聯(lián)社記者 崔銘
①在近期舉行的2024云棲大會(huì)上,巨人網(wǎng)絡(luò)旗下推理派對(duì)手游《太空殺》的“AI殘局挑戰(zhàn)”玩法亮相展會(huì)并引發(fā)關(guān)注。
②巨人網(wǎng)絡(luò)AI實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人丁超凡表示,目前行業(yè)對(duì)于AI Agent的探索還處于初期階段。他透露,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部將聚焦多模態(tài)能力和AI Agent這兩大方向。
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